HP
Z CzechRO Wiki
HP - Hit Point - "Životní bod".
[editovat] Max HP
Maximální počet životních bodů. Často se zdraví postavy uvádí ve formátu HP/MaxHP, například 40/60, což značí, že je postava zraněna (má 40 HP z 60 možných) a ani po úplném vyhojení nebude mít více než 60 HP.
Velikost maxHP záleží na VIT (každý bod přidá 1% maxHP), equipu a povolání postavy, v případě Crusadera ještě na skillu Faith.
| Class HP Modifier | |||||
| Swordman | 0.7 | Knight | 1.5 | Crusader | 1.1 |
| Mage | 0.3 | Priest | 0.75 | Monk | 0.9 |
| Archer | 0.5 | Wizard | 0.55 | Sage | 0.75 |
| Acolyte | 0.4 | Blacksmith | 0.9 | Rogue | 0.85 |
| Merchant | 0.4 | Hunter | 0.85 | Alchemist | 0.9 |
| Thief | 0.5 | Assassin | 1.1 | Bard | 0.75 |
| Novice | 0 | Super Novice | 0 | Dancer | 0.75 |
[editovat] HP Regenerace
Udává počet HP, které postava získává při odpočinku.
- Pokud postava sedí, získává přírůstek HP každé 3 sekundy.
- Pokud postava stojí, získává přírůstek HP každých 6 sekund.
- Pokud se postava pohybuje a má skill HP Recovery While Moving, získává přírůstek HP každých 12 sekund.

