CzechRO wikipedia
 Článek   Diskuse   Editovat   Historie 

FLEE

Z CzechRO Wiki

  • Flee vyjadřuje schopnost postavy nebo potvory uhýbat před fyzickými útoky (magii uhýbat nelze).
  • V Status window je Flee uvedena jako hodnota XX+YY, kde Flee je hodnota XX a Perfect Dodge je hodnota YY.
  • Hodnota Flee je součet levelu postavy, jeho AGI, a +Flee bonusu z karet a vybavení.
  • Šance na zásah se vypočítá jako [[Hit] útočníka - Flee obránce + 80.
  • Některé statusy redukují flee - Stun, Sleep nebo Frozen statusy sníží po dobu trvání Flee na 0.
  • Některé skilly dávají bonus k šanci na zásah. Tímto typem bonusu se šance na zásah vynásobí.
Příklad:
  • Assasin Cross Banánek potká hybridního knighta Rezavého Joe.
  • Banánek má 170 hit a quest skill Sonic Acceleration, který dává bonus k přesnosti Sonic Blow 50%.
  • Rezavý Joe má 212 flee.
  • Normální šance na zásah bude 170-212+80 = 38%
  • Pokud Banánek zaútočí se Sonic Blow, bude mít šanci na zásah 38% zvýšenou o 50%, 38*1,5= 57%.

Flee je na GW redukovaná o 25% celkové hodnoty, díky tomu je efektivní jako obraný stat pouze v PvM. Hráč si ale musí dávat pozor na větší skupiny nepřátel, protože při boji s 3 nepřáteli najednou je na Flee aplikován citelný postih, který se stupňuje s každým dalším nepřítelem, a velmi rychle znemožní jakékoliv uhýbání. Pro postavy, které na flee spoléhají jako na svoji primární obranu, taková situace může být fatální.

Citováno z „http://wiki.czechro.net/FLEE
Základní informace
Osobní nástroje