FLEE
Z CzechRO Wiki
- Flee vyjadřuje schopnost postavy nebo potvory uhýbat před fyzickými útoky (magii uhýbat nelze).
- V Status window je Flee uvedena jako hodnota XX+YY, kde Flee je hodnota XX a Perfect Dodge je hodnota YY.
- Hodnota Flee je součet levelu postavy, jeho AGI, a +Flee bonusu z karet a vybavení.
- Šance na zásah se vypočítá jako [[Hit] útočníka - Flee obránce + 80.
- Některé statusy redukují flee - Stun, Sleep nebo Frozen statusy sníží po dobu trvání Flee na 0.
- Některé skilly dávají bonus k šanci na zásah. Tímto typem bonusu se šance na zásah vynásobí.
- Příklad:
- Assasin Cross Banánek potká hybridního knighta Rezavého Joe.
- Banánek má 170 hit a quest skill Sonic Acceleration, který dává bonus k přesnosti Sonic Blow 50%.
- Rezavý Joe má 212 flee.
- Normální šance na zásah bude 170-212+80 = 38%
- Pokud Banánek zaútočí se Sonic Blow, bude mít šanci na zásah 38% zvýšenou o 50%, 38*1,5= 57%.
Flee je na GW redukovaná o 25% celkové hodnoty, díky tomu je efektivní jako obraný stat pouze v PvM. Hráč si ale musí dávat pozor na větší skupiny nepřátel, protože při boji s 3 nepřáteli najednou je na Flee aplikován citelný postih, který se stupňuje s každým dalším nepřítelem, a velmi rychle znemožní jakékoliv uhýbání. Pro postavy, které na flee spoléhají jako na svoji primární obranu, taková situace může být fatální.

