CzechRO wikipedia
 Článek   Diskuse   Editovat   Historie 

Champion

Z CzechRO Wiki

Soubor:Champion.gif‎

Obsah

[editovat] Představení

Monk je ztělesněním síly tkvící ve spojení lidského těla a ducha, před ním je však otevřena další cesta. Má pod kontrolou své tělo i ducha, ale stále ještě je nespokojen, neboť ví, že má sílu sjednotit svou mysl a své tělo do jednoho harmonického celku. Skrze meditaci a tvrdý trénink, Monk konečně zaklepe na dveře absolutní síly svého bytí. Stane se pravým mistrem, Championem.

[editovat] Jak se stát...

[editovat] Skilly

Skilly Acolyte a Monk classů viz příslušné stránky.

[editovat] Champion

[editovat] Skill tree

Kliknutím zvětšíte na původní velikost.


[editovat] Jak hrát...

[editovat] Dělení Championů podle buildu

[editovat] Combo Champion

STR: Velmi Vysoká (92+)
AGI: Střední-vysoká (60-80)
INT: Nízká (10-30)
VIT: Nízká-střední (30-50)
DEX: Střední (40-60)

  • Primárním statem Combo Championa je STR, ne AGI jak by se mohlo zdát. Veškerá komba se totiž musejí navazovat na pasivní Raging Trifecta Blow, který nelze ručně aktivovat. Je proto dobré vyždímat z každého komba co nejvyšší poškození. Navíc se používají zbraně s mizivým ATK (38 u Waghnaku i Barrage Fist), které dál sráží nepříznivý size modifier až na 19 base ATK při útoku na Large monstra. Jedině 120 a víc STR zaručí dostatečnou sílu úderu.
  • AGI snižuje díky rychlejším útokům prodlevu mezi komby a zkracuje čekání na další Trifectu, ale není třeba ji táhnout zvlášt vysoko na úkor STR, protože více slabších komb vede jen k obrovské spotřebě SP a jen pomocí AGI se zvlášť vysokých ASPD dosáhnout nedá (AGI se dá odladit pomocí Berserku nebo Impressive Riff, vyzkoušíte si vyšší ASPD a uvidíte, jestli ještě přidat).
  • INT plní stejnou funkci jako u ostatních Championů. SP na komba ale nebude bez linky nikdy dost, proto je lepší ji nechat nižší.
  • VIT se hodí vždy, ale pokud chcete mít silný útok, nezbyde víc bodů než na nutné minimum.
  • DEX. Osvědčená hodnota je 60 s boosty a job bonusy, dle preferencí je možné jít třeba o deset bodů níž nebo výš. Taková DEX stačí na používání stringované Asura Strike ve všech PvM lokacích krom netankovaných MvP.



  • Ze skillů jsou pochopitelně nejdůležitější komba:
    • Raging Trifecta Blow - Tady začínají všechna komba. Protože s vyšší úrovní klesá šance na spuštění, budeme chtít co nejmenší - Lv. 5
    • Raging Quadruple Blow - Asi nejlepší kombo skill. Nepotřebuje spirit a je ideální na zabíjení středně silných monster, například High Orků, které skolí se 110 STR, Quadruple Smashing Waghnakem a Endow Tsunami na jednu otočku. Lze použít v kombu jednou.
    • Raging Thrust - Slušně silné a na skill pointy nenáročné kombo, které navíc s linkou získává 5x5 plošný efekt. Lze použít v kombu jednou.
    • Glacier Fist - Stejně silný jako Raging Thrust, za méně SP a s imobilizací cíle navíc. Otázka je, proč chtít imobilizovat něco, co hodláte v nejbližší chvíli rozmlátit. Nejen proto je nepříliš použitelné, navíc většina monster, na kterých se dá komby expit stejně padne na tři předchozí s případným Crush Combem. Maxujte jen pokud chcete maximální kombo výkon, na Lv. 2 pokud chcete Chain Crush Combo. Lze v kombu střídat s Chain Crush Combo donekonečna.
    • Chain Crush Combo - Kvůli tomu tady jsme, ale bohužel není nejsilnější kombo skill nic extra. Má sice impresivní číslo ATK (jeho damage se dá srovnat třeba s Bowling Bash), ale není žádná možnost, jak ignorovat DEF a nedá se pořádně lexovat. Ovšem nejhorší je, že na monstrech, která můžete komby položit se k němu obvykle ani nedostanete (pokud nezměníte cíl, nebo záměrně nepoužíváte nejefektivnější zbraně). Berte jen pokud ho vyloženě chcete, a nikdy nižší úroveň než 10. Lze v kombu střídat s Glacier Fist donekonečna.

[editovat] Možné vybavení

[editovat] Job bonusy

Celkem+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
+9STR1917273748596566
+9AGI41220213245526270
+7VIT3152439425868
+7INT2113347576469
+10DEX6162230384450536067
+3LUK133446
Základní informace
Osobní nástroje